「近卫」
⭐⭐⭐⭐⭐⭐
生命:1770(精英2)
攻击:650(精英2)
物理防御:462(精英2)
法术抗性:10(精英2)
阻挡数:2(精英2)
特性:攻击造成两次伤害。
技能1:变成场上任意一个干员,并取他/她的当前数据和状态,不可以用技能。(自动回复/sp45/持续20秒)
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技能2:变成一定范围任意一个干员,并取他/她当前数据,不可以用技能,变成时加25%攻击。(攻击回复/sp35/持续25秒)
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技能3:指定一个未上场(包括冷却中的)干员,那个干员上场,一起开启上场干员的技能(不取他/她的数据)持续时间过后自己强制下场,不过大量减少再部署时间。如果在开启技能时下场,部署时间大量增加。(自动回复/sp50/持续30秒)
精英1被动:在场上时提升自己攻击力每5秒加1%,最多提升25%/精英2提升为每3秒加1%最多30%
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精英2被动:下场时给一定范围里的敌人造成物理伤害(伤害为攻击的250%)
---------攻击范围----------(【】为一格)
【自己】【 】【 】
-----------技能2和精英2被动范围
【 】【 】【 】
【 】【自己】【 】
【 】【 】【 】
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